Eine ehemalige Fünfkämpferin wird von einer untoten Gräfin und deren verfluchten Gefolgsleuten gefangen genommen. Um der tödlichen Jagd zu entkommen, muss sie ihre eingerosteten Fähigkeiten in Schwimmen, Laufen, Reiten, Schießen und Fechten reaktivieren. Gemeinsam mit einem zweifelhaften, aber charmanten Fischer und einem mürrischen Polizisten bildet sie eine widerwillige Allianz, um ihre Überlebenschancen zu erhöhen.